Intro
动态性是相对于编译、链接期而言的,在运行时决议,是objective-c强大的特性。许多面向对象的语言都有动态性特点,比如java、c++,而objective-c是基于c实现的,在动态性上也有很多相似之处,但objective-c也有自己明显的特点。Objective-C是一个语言扩展的集合,足够有意义认为是一个不同的语言。他是严格的C的超集。平时我们经常使用动态性,比如向下转型之前会使用isKindOfClass:判断对象是否为指定类型,或者使用respondsToSelector:判断对象是否实现了某个方法,了解动态性可以让我们知道这些方法背后的原理。除此之外,还可以了解到一些objective-c最佳实践的原因,比如为什么objective-c的函数调用不需要判空。动态性更是基础库的利器,能做出很多强大的功能,也正是因为它过于强大并有些复杂官方是不推荐在app开发中过度使用动态性编程,下面我们一起来了解下。
基础结构
首先我们要了解下NSObject类的结构。在NSObject.h中可以看到NSObject的定义。
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@interface NSObject <NSObject> {
Class isa;
}
typedef struct objc_class *Class;
可以看出NSObject只有一个成员变量isa,而Class是一个指向objc_class的指针。换句话说,NSObject对象就是指向objc class定义的指针。 而objc_class的定义如下:
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struct objc_class {
Class isa;
Class super_class;
const char *name;
long version;
long info;
long instance_size;
struct objc_ivar_list *ivars;
struct objc_method_list **methodLists;
struct objc_cache *cache;
struct objc_protocol_list *protocols;
};
objc_class的定义可以在apple运行时开源代码中看到。这里我们看到objc class定义了运行时需要的所有信息,其中包括,指向父类定义的指针,支持哪些protocols,成员方法以及成员变量。
其中比较有趣的是objc_class的第一个变量也是一个Class对象,前部分的内存布局和NSObject一样,这意味着Class类型本身也是一个对象,所有objc对象的操作同样适用于objc Class,比如发送消息对于Class和对象是一致的。这样增加了一致性,减少了区分Class和对象的特殊逻辑。
Class的isa对象指向的是metaclass的Class,也其中包含了类的静态成员和方法。也就是说objc的class包含了实例class和metaclass。那么metaclass的isa指向什么呢?是nil还是metametaclass?其实metaclass的isa指向自身,这样整体上一致性增强了。
继承NSObject的对象,内存布局上成员变量会附加到isa后面,基类在继承类前面。布局类似于c++的内存布局。
Objective-c classobject关系可以参照下图。
简单解释下此图。实线表示的是继承关系,比如子类class继承于父类class,父类class继承于root class。虚线表示的是isa关系,isa是Objective-C的指针,指向的是描述自己的对象,isa对象中的描述信息包括方法、实例对象、空间大小、布局等,比如实例对象的isa指向的是class对象,描述了实例对象支持的方法、实例对象;而class对象的isa指向的是metaclass,描述了class方法、class对象。当给实例对象发消息时,objc_msgSend()会首先在其isa对象(class对象 T)中查看其方法表,类似C++中vtable。再查看其T的父类的方法表,如果有的话。当给class对象发消息时同样的会查看其isa对象,即metaclass的方法表,再查看metaclass的父类的方法表。
而所有metaclass的isa都是指向Root metaclass的,包括Root metaclass自身,但这不重要,因为不会有人调用metaclass方法。重要的是其superclass,Root meta class的superclass是Root class。因为这样每个metaclass都是继承自Root class的,可以继承Root class的方法。而实际上所有的class object要么是Root class的实例,要么是Root class的subclass。这样整个体系就完整和优雅的。
还有一点有意思的,当我们调用class对象的class方法时,[ClassA class],实际上是等同于调用[ClassA self],而不是返回其isa对象,这是违反meta schema,这是apple的设计人员在实践中对meta理论做出的妥协,隐藏了meta class,使得整个设计更实用而不是那么的meta。
消息机制
以上就是objc的对象布局,下面看下消息机制。由于objc是基于c的,当我们在@implementation…@end中间实现函数的时候,编译器其实会把函数转换成c函数。转换的方式就是会增加两个额外的参数,self和_cmd,同时去掉“[]-”这些字符。这样objc方法就变成了c方法,如果我们有办法拿到对应的函数指针,我们可以直接用c的方式去调用。
在objc的术语中,实际的c的函数被叫做IMP。c方法其实在objc中是存在的,如果你nm一个objc的dylib,可以看到_开头的c方法。那么[]的objc函数是如何执行的呢?
其实编译器把[]方法转换成objc_msgSend()方法,objc_msgSend()的前两个参数是,消息的接收者,和一个selector,也就是一个方法名。
理论上可以简单地认为一个selector就是一个c string。实际上它的内存模型和c string一样,是以NUL结尾的char* 指针。唯一的区别是,objc运行时保证,每个selector会只有唯一一个实例,即在整个内存地址空间中,每个方法都有独一无二的实例。这样做的原因是,假如使用c string,那么在调用函数时需要使用类似于strcmp这种方法来判断函数调用,这种char by char的对比方式实在慢的可笑。而当每个函数的地址都唯一时,可以简单地用指针比较来比较函数,这样快的多。因此selector的类型是SEL,而不是char*,而我们可以使用sel_registerName()函数将一个c string转化为selector。
继续来看objc_msgSend()方法,它是一个varargs函数,除了前两个参数以外,剩下的都是函数原有的参数。在objc运行时库中可以看到它的定义。
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id objc_msgSend(id receiver, SEL name, arguments...)
{
IMP function = class_getMethodImplementation(receiver->isa, name);
return function(arguments);
}
IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name);
理论上这个方法就是这样,因为编译过程中会做各种性能的优化。在objc的运行时中有个方法叫做class_getMethodImplementation(),它可以通过查照class的函数表,找到指定的selector然后返回。这样得到了一个IMP,而IMP实际上就是一个函数指针,可以像C方法一样调用。因此,objc_msgSend()做的就是获取消息接收者的class object通过isa指针,并且找到selector对应的IMP。这样我们就做到了消息发送,实际上没什么black magic。
Dynamic & Reflective 动态性和反射
objc的内存模型和消息机制使得class object包含了类方法的所有信息,并且这些信息可以通过objc运行时api获取到,可以说objc是支持反射(自省)的。比如我们可以在运行时获取指定类型的继承结构,所有方法,所有protocol。
运行时API还可以修改class object,而消息发送是由一个C方法实现的,因此objc的动态性非常强。比如我们可以在运行时增加方法实现,甚至将预定义的方法实现换成我们自己的。objc的消息机制设计了多个处理函数的时机,如果对象接收到的消息无法识别,运行时会调用forwardInvocation:(resolveInstanceMethod:),这里可以决定如何处理消息,甚至可以将消息交给另一个对象处理。
这个特性使得objc同其他动态语言和脚本语言的动态性一样强,如Perl,Ruby,Python,PHP,Javascript等,而objc的不同是会编译为native code。(性能比JIT engines要强),并且获得了与其他脚本语言一样的动态性。相比之下,C++几乎没有introspection能力(除了RTTI)和dynamism。而Java具有反射和动态性,但是没有类似于-forwardInvocation:方法。
That’s all.
Reference && Further Reading
- understanding objective c runtime
- 10 ios questions
- Official runtime programming guide
- objective-c internals